之前面试被问到了LRU Cache,之前没接触,现在学习补充一下。
总览
LRU全称是Least Recently Used
,即最近最久未使用的意思。LRU算法的设计原则是:如果一个数据在最近一段时间没有被访问到,那么在将来它被访问的可能性也很小。是缓存中一种常见的机制。
淘汰
cache(缓存)可以帮助快速存取数据,但是容量小。
LRU的思想来自“最近用到的数据被重用的概率
比最早用到的数据大的多”,是一种十分高效的cache。
他的算法就是当缓存空间满了的时候,将最近最少使用的数据从缓存空间中删除以增加可用的缓存空间来缓存新内容。是一个淘汰策略。
这个算分的内部有一个缓存列表。每当一个缓存数据被访问的时候,这个数据就会被提到列表头部,每次都这样的话,列表的尾部数据就是最近最不常使用的了,当缓存空间不足时,就会删除列表尾部的缓存数据。
直接用hashmap无法实现,查找复杂度接近O(1),但是不能保证存储的是有效的数据。
分析
简单的说,就是保证基本的get和set的功能的同时,还要保证最近访问(get或put)的节点保持在限定容量的Cache中,如果超过容量则应该把LRU(近期最少使用)的节点删除掉。
那么我们思考一个问题:如何设计实现一个LRU Cache?
那么,我们可能需要使用类似这样的数据结构去实现这个LRU Cache:
通过双向链表来保证LRU的删除
和更新
操作也能保证O(1)的复杂度。
实现
原则就是:每当访问链表时都更新链表节点
双向链表+HashMap
对于双向链表的使用,基于两个考虑。
- Cache中块的命中是随机的,和Load进来的顺序无关。
- 双向链表插入、删除很快,可以灵活的调整相互间的次序,时间复杂度为O(1)。
1. Node节点
新建数据类型Node节点,Key-Value值,并有指向前驱节点后后继节点的指针,构成双向链表的节点。
1 | class Node { |
2. get(int key)
链表顺序:从最近访问到最旧访问
为了能够快速删除最久没有访问的数据项和插入最新的数据项,我们将双向链表连接Cache中的数据项,并且保证链表维持数据项从最近访问到最旧访问的顺序。
每次数据项被查询到时,都将此数据项移动到链表头部(O(1)的时间复杂度)
这样,在进行过多次查找操作后,最近被使用过的内容就向链表的头移动,而没有被使用的内容就向链表的后面移动。
当需要替换时,链表最后的位置就是最近最少被使用的数据项,我们只需要将最新的数据项放在链表头部,当Cache满时,淘汰链表最后的位置就是了。
解决了LRU的特性,现在考虑下算法的时间复杂度。为了能减少整个数据结构的时间复杂度,就要减少查找的时间复杂度,所以这里利用HashMap来做,这样时间复杂度就是O(1)。
所以对于本题来说:
设计
get(key):
- 如果cache中不存在要get的值,返回-1
- 如果cache中存在要找的值,返回其值,并将其在原链表中
删除
,然后将其插入
作为头结点。
1 | public int get(int key) { |
3. set(int key, int value)
set(key,value):
- 当set的key值已经存在,就
更新
其value, 将其在原链表中删除
,然后将其插入
作为头结点 - 当set的key值不存在,就新建一个node
2.1 如果当前len<capacity
,就将其加入hashmap中,并将其作为头结点,更新len长度
2.2 否则,删除链表最后一个node,再将其放入hashmap并作为头结点,但len不更新。
1 | public void set(int key, int value) { |
最后附上完整源代码及输出结果如下:
1 | public class LRUCache3 { |
输出:
1 | set:1:100 |
基于LinkedHashMap的实现
缓存这个东西就是为了提高运行速度的,由于缓存是在寸土寸金的内存里面,不是在硬盘里面,所以容量是很有限的。LRU这个算法就是把最近一次使用时间离现在时间最远的数据删除掉。
LinkedHashMap默认的元素顺序是put的顺序,但是如果使用带参数的构造函数,那么LinkedHashMap会根据访问顺序来调整内部顺序。 LinkedHashMap的get()方法除了返回元素之外还可以把被访问的元素放到链表的底端,这样一来每次顶端的元素就是remove的元素。
构造函数
1 | public LinkedHashMap (int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder); |
- initialCapacity
初始容量 - loadFactor
加载因子,一般是 0.75f - accessOrder
false 基于插入顺序
true 基于访问顺序(get一个元素后,这个元素被加到最后,使用了LRU 最近最少被使用的调度算法)
removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)
LinkedHashMap自带的判断是否删除最老的元素方法,默认返回false,即不删除老数据
我们要做的就是重写这个方法,当满足一定条件时删除老数据
1 | protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) { |
实现
1 | import java.util.LinkedHashMap; |
输出:
1 | LRUCache2.get(1):100 |